半只脚迈进元宇宙的社交平台

在社交元宇宙中,人们可以凭借自己的虚拟化身,并基于自己的社交画像或者兴趣图谱,体验多样的沉浸式社交场景,在接近真实的共同体验的一起交流、娱乐,最终找到志同道合的伙伴,建立社交连接。

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年3月Roblox的上市让Metaverse元宇宙概念引爆市场,由腾讯改名为《罗布乐思》代理发行,上线当日即在苹果应用商店的游戏免费榜冲到了第一。上市当天股价暴涨54.4%,近亿美元市值彻底打开了“元宇宙”行业的想象空间。

Metaverse中,用户不再刻意区分物理性的真实存在还是数字化的虚拟存在,更重要的是,元宇宙创造了一个用户与他们的家人、朋友、宠物、喜爱的物品和体验都被虚拟连接的全新环境,是下一代社交世界的载体。

为了保证大家对“元宇宙社交平台”的理解一致性,我们先来盘点一下元宇宙社交平台的产品特点:

在元宇宙大火之后,各方对元宇宙的特点都有不一样的表述,目前认同度比较高的大概是以下几种观点:

Roblox:身份、朋友、沉浸感、低延迟、多元化、随地、经济和文明

Beamable:体验、发现、创作者经济、空间计算、去中心化、人机互动、基础设施

中信证券:三维沉浸式体验、人和社会关系数字化、物理和数字世界交互、海量用户创作内容、数字资产价值显现

长期研究元宇宙的风险投资家MatthewBall提出了决定元宇宙的几个关键特征:

1、元宇宙必须跨越物理世界和虚拟世界;

2、形成一个完全成熟的经济体;

3、提供「前所未有的交互性」(用户通过创建的虚拟形象在元宇宙中实现与现实相近的交互体验)。

4、更关键的是,元宇宙将由许多不同的参与者以去中心化的方式运营,而不归属于某个公司。

虽然具体的表述不尽相同,但虚拟化身、社交资产、沉浸感、经济体系、包容性是共识。

为了便于阅读,我们本次对于「元宇宙社交平台」的筛选主要依据于“虚拟形象、社交关系、UGC和经济”

下文我们将从以下几个层面对目前布局元宇宙的社交平台进行盘点:

产品名称、上线时间、简介、融资情况(如有)、相关数据(如有)、主要玩法

图片来源:搜狐

Roblox(全球领先的3D全平台虚拟社区)

上线时间:

年9月1日

简介:

全球最大的互动社区之一及大型多人游戏创作平台:通过游戏将全世界连接在一起,让任何人都能探索全球社区开发者建立的数千万个沉浸式3D游戏,提供一个想象、创造以及与朋友同乐的空间。

融资情况:

曾经历过8轮融资。年2月,《Roblox》获得了由安德森·霍洛维茨(AndreessenHorowitz)领投的1.5亿美元融资;年最新一轮5.2亿美元融资中,领投方为AltimeterCapital和DragoneerInvestmentGroup,本轮融资后Roblox的估值达到了亿美元。

相关数据:

21Q1DAU为万,同比增长79%;平均DAU单日使用时长为分钟,同比增长11%。21Q1在美国IOS手游市场份额排名第一:5.52%

主要玩法:

Roblox平台既有枪战、格斗、跑酷等传统玩法的游戏;也有很多很难用约定俗成的品类来定义的游戏,如在《AdoptMe!》中可以领养孩子或者宠物,通过照顾他们获得资源装修房屋及购买道具,和其他用户交朋友、开派对,在《RobloxianHighSchool》里可以扮演皇家公主在学院上课,参加舞会等。除游戏外,Roblox重点加注虚拟社交属性,Roblox不仅是个游戏平台,同时也是个虚拟社交生活平台。平台拥有大量社交属性游戏,年疫情期间增加了“查看附近玩家”、“线上会议”、“PartyPlace”、“虚拟音乐会”等玩法,进一步促进游戏内虚拟社交活动的发展。截至年6月15日的30日访问量前五的游戏中有三款均为社交MMO游戏。

Roblox登录界面展示来源:公司


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