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-----精选段落-----
第11章道具的绘制
衣服褶皱产生的原因是多方面的,如受到重力的作用、风力的作用,或者受挤压、拉伸而形成的褶皱变化,同时褶皱会随着人物动作的变化而产生变化。
各种褶皱
受到胸部形状的影响形成弧形褶皱
褶皱如果处理不好,衣纹会显得散乱而毫无章法,甚至出现一些现实中并不可能产生的褶皱。其实,无论多繁复的衣服,衣纹褶被也是有一定规律可循的。当然褶皱也与衣料质地和人物体态有关。
衣服的质感着重体现在材质与褶皱方式上。而材质可简单概括为轻重、厚薄、表面粗糙程度几个方面。但在草图或线稿中表现材质的重要手段就是褶皱。但褶皱并不是说画得越多越好,我觉得点到为止就可以了。
11.3各种款式的服装
服装不仅仅起到遮挡保暖的作用,还能起到辨别身份的作用,如穿着警察制服,我们就知道他是警察;穿着工作装,我们就知道他是工人等。
不同款式的衣服
11.4配饰的画法
配饰的种类很多,每一种类中又有不同的样式,如鞋子的款式就有千千万万种,但是绘制的时候要根据服装选对款式,如穿正装时就要穿皮鞋,穿运动服时就要穿着运动鞋或休闲鞋等。